任职要求:
1、主导或参与设计图形渲染的架构
2、负责软件平台中3D渲染引擎的调优、性能调优,提供优秀的客户体验;
3、负责3D渲染引擎关键技术攻关工作;
4、负责渲染特效的实现及产品化。
1、统招硕士及以上学历,射频、微波、通信工程、电气工程、微电子等相关专业;
2、熟练掌握C++编程,具备扎实的基本功和良好的编程习惯,有多年系统分析和设计的实践经验;
3、掌握3D图形渲染技术和算法,扎实的计算机图形学知识,熟悉三维场景建模、贴图、渲染等;
4、有3年以上OpenGL相关开发经验,有成熟3D引擎开发经验;
5、对图形学图形渲染有强烈兴趣,有EDA/CAD/CAE/CAM等相关领域经验优先;
6、深入分析过任一开源引擎源码,如OSG、VTK、OGRE等优先;
7、有自主开发图形渲染引擎的项目经验者优先。
研究方向:
射频、微波、通信工程、电气工程、微电子等相关专业