任职要求:
1.负责图形或物理模拟的功能模块开发,优化与维护;2.协助项目解决图形效果、动画模拟、美术资产制作、平台兼容性及性能分析等相关问题;3.引入学术界或工业界的研究成果,与美术向TA合作完成标准成品的落地。【任职要求】1.本科及以上学历,计算机、软件工程、数字媒体等相关专业;2.掌握常用的数据结构和算法,至少熟练掌握一门面向对象语言(C/C++、C#优先);3.有良好的3D数学基础,熟悉计算机图形学,擅长绘制、几何或物理模拟中的至少一项;4.熟悉商业引擎UnrealEngine或者Unity,了解着色语言HLSL或商业引擎的材质编辑工具(如ShaderGraph)者优先;5.热爱技术研究,有优秀的学习能力和思维能力,有良好的团队沟通和协调能力。
研究方向:
计算机、软件工程、数字媒体等相关专业