任职要求:
精通Unity/UnrealEngine开发全流程,掌握C#/C++脚本编程与Shader图形开发;熟悉虚拟现实系统开发(HTCVIVE/Oculus/Meta等设备适配);实时渲染优化能力(光照/材质/粒子特效),掌握DCC工具链(Maya/Blender/Substance);了解影视级虚拟制片流程(如ICVFX/LEDVolume技术)、有虚拟现实商业项目落地经验或数字艺术展演作品、掌握Houdini程序化生成、MetaHuman等前沿工具、持有UnityCertified或UnrealAcademic认证资质者优先。
研究方向:
虚拟现实技术
福利待遇:
面议