任职要求:
1.博士学位,年龄一般不超过40周岁(正高≤45周岁),特别优秀者可放宽;
2.近五年在本学科权威期刊发表高水平论文3篇以上,或主持省部级以上科研项目1项以上;
3.具备跨学科研究或产业背景者优先(企业研发、文博机构、数字创意工作室等);
4.愿意承担教学及科研任务,能带领学生完成真实项目、竞赛及展览;
5.认同“传承·创新·融合”理念,乐于参与校企协同与跨界团队建设。
1.学科背景:具有艺术学、管理学、文学、教育学、工学(人工智能类、计算机科学类、信息与通讯工程类、电子科学与技术类、新媒体传播类等)等学科背景,具体专业不限。
2.熟悉高等教育规律,有海内外知名高校或研究机构任职经历者优先;具备5年以上高校或行业相关领域从业经验者优先。
3.有较强的教学科研能力,有发表有影响力的论文或参与省部级以上科研项目的经历,主讲过相关专业课程。
4.熟悉深度学习、最优化理论等人工智能关键技术。
5.对游戏开发的多项或全局工作有深入的理解,掌握多种游戏制作专业技能,能承担并保质保量地完成教学、科研等任务。
6.精通Unity、UnrealEngine等游戏引擎,有技术美术素养,作为团队核心职位或负责人制作过高质量游戏作品。
7.对艺术史、艺术理论、游戏设计理论和发展有深入研究,对游戏设计有丰富的实践经验和理解力,能够独立完成游戏设计的课程设计和教学任务,具备扎实的跨学科理论和教学知识。
8.具备专业英文听说读写能力。
9.能承担专业基础课或专业课的讲授,指导实习、毕业设计等教学工作。
1.学科背景:具有艺术学、管理学、文学、教育学、工学(人工智能类、计算机科学类、信息与通讯工程类、电子科学与技术类、新媒体传播类等)等学科背景,具体专业不限。
2.熟悉高等教育规律,有海内外知名高校或研究机构任职经历者优先;具备5年以上高校或行业相关领域从业经验者优先。
3.有较强的教学科研能力,有发表有影响力的论文或参与省部级以上科研项目的经历,主讲过相关专业课程。
4.熟悉深度学习、最优化理论等人工智能关键技术。
5.对游戏开发的多项或全局工作有深入的理解,掌握多种游戏制作专业技能,能承担并保质保量地完成教学、科研等任务。
6.精通Unity、UnrealEngine等游戏引擎,有技术美术素养,作为团队核心职位或负责人制作过高质量游戏作品。
7.对艺术史、艺术理论、游戏设计理论和发展有深入研究,对游戏设计有丰富的实践经验和理解力,能够独立完成游戏设计的课程设计和教学任务,具备扎实的跨学科理论和教学知识。
8.具备专业英文听说读写能力。
9.能承担专业基础课或专业课的讲授,指导实习、毕业设计等教学工作。
研究方向:
美术