根据候选人经验情况,将匹配模型美术或场景美术方向。
岗位职责:
1.负责工程可视化及数字孪生项目中的工业设备、建筑及场景模型制作与优化;
2.根据项目需求完成材质制作与调整;
3.协助制作基础模型、工程方案动画及宣传视频素材;
4.配合开发及场景美术完成资源导入、整理与项目交付;
5.根据工程图纸、技术资料及需求说明完成资源制作,并与相关专业人员沟通协作。
任职要求(非必须,根据岗位不同会有变化):
1.熟练使用 3ds Max、Blender、C4D 等任一主流三维软件完成建模、材质和动画制作;
2.了解 PBR 美术流程,能够完成常见工程场景模型的制作、整理与表现,熟悉 RizomUV、SP 等工具;
3.熟悉 UE 基本使用流程,能够完成场景、材质、地形、灯光、后期等制作;
4.动画美术、数字媒体、工业设计、建筑设计等相关专业优先,具备工科背景并对工程可视化方向有兴趣者亦可;
5.1 年以上相关工作经验优先,能力优秀者可放宽(接受应届),需提供作品集(在线视频最好);
加分项:
1.具备基础视频剪辑能力;
2.有 CAD、BIM 或工程建模软件使用经验;
3.有工程动画或数字孪生相关项目经验;
4.有简单机械设备绑定或动画经验。
岗位说明:
1.部门将提供必要的业务背景介绍和学习支持,希望候选人具备学习和沟通能力;
2.团队主要服务于公司内部工程可视化与数字孪生项目,并行项目数量相对有限,整体工作节奏较为可控;
3.项目关键节点期间可能需要配合完成阶段性任务,非节点时期原则上实行双休。
面试流程:
面试为线上面试,可能安排技术测试,不便参加测试者可通过线上详细介绍个人作品。