任职要求:
1.硕士研究生及以上学历;
2.数字媒体艺术/技术、虚拟现实技术、游戏设计、三维动画、计算机图形学及相关专业;
3.熟悉UE5引擎,熟练掌握场景地编、关卡搭建、灯光渲染、材质制作、蓝图基础交互,熟练使Blender/3dsMax/Maya等三维建模工具及Substance系列材质软件;
4.具备虚拟场景、数字孪生项目全流程制作能力,掌握实时渲染、场景优化技能;
5.有高校职称、高校教学经验或者行业从业经验者优先。
研究方向:
数字媒体艺术/技术、虚拟现实技术、游戏设计、三维动画、计算机图形学及相关专业